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Un producto propio para auditorías UX rápidas y basadas en evidencia

Cliente
Iniciativa propia
Industria
Software de productividad
Año
2026
Servicios
Diseño de Producto, Desarrollo web
Portátil sobre una superficie metálica perforada que muestra la portada de UX QuickAudit con el titular «Fundamenta tu diseño en segundos».

Impacto: Auditoría UX completa en menos de 10 minutos

Stack

  • Figma
  • VS Code
  • GitHub

Resumen del proyecto

Los diseñadores suelen dejar la accesibilidad, la heurística y la psicología del diseño para el final, o directamente las ignoran. No existe una herramienta rápida para consultar estos fundamentos de forma contextualizada al tipo de producto que se está diseñando. UX QuickAudit resuelve esto: selecciona el tipo de producto y el foco, y obtén argumentos técnicos listos para copiar y pegar en cualquier documento. Sin registro, sin plugins, sin fricción, 96 puntos de auditoría únicos que combinan heurística, accesibilidad WCAG y psicología del diseño.

Dos móviles con UX QuickAudit: uno pide elegir un enfoque de auditoría (usabilidad, accesibilidad) y el otro lista puntos de auditoría de usabilidad en formularios.
Tableta sobre un degradado morado con la herramienta: pregunta en qué producto se va a trabajar (landing page, ecommerce, dashboard, formulario) y muestra debajo tarjetas de auditoría.

Reto

La capa visual suele acaparar toda la atención en el proceso de diseño, así que la accesibilidad y la usabilidad a menudo se posponen o se omiten. Falta de herramientas contextualizadas: aunque existen las reglas de NNGroup o W3C, no están organizadas por tipo de producto ni en un formato directamente utilizable. El objetivo no era solo informar, sino capacitar al diseñador para justificar decisiones con una base técnica, no solo estética.

Mi rol · Diseño de producto y desarrollo Front-End · En solitario: definición del framework, diseño de UI, construcción.

Persona escribiendo en un portátil en una sala luminosa; la pantalla muestra UX QuickAudit pidiendo elegir un enfoque de auditoría para un producto web.

Objetivos

Objetivos de producto

  • Crear una herramienta de consulta rápida sin fricción
  • Demostrar criterio UX y capacidades de desarrollo frontend
  • Lanzar un producto funcional y escalable

Objetivos de usuario

  • Obtener puntos de auditoría relevantes para su tipo de producto en segundos
  • Justificar decisiones de diseño con una base técnica en presentaciones
  • Copiar argumentos directamente sin tener que redactarlos desde cero

Herramientas

  • HTML, CSS, JavaScript: manipulación del DOM y gestión de estado con JSON.
  • Enfoque modular: estructura de componentes reutilizable y escalable.
  • Despliegue: publicado y disponible en GitHub Pages.

1. Decisiones de producto

Se eligieron cuatro tipos de producto (landing page, ecommerce, dashboard y formulario) por ser los más comunes en el mercado UX/UI y tener necesidades de usabilidad distintas.

Las tres categorías de auditoría (heurística y usabilidad, accesibilidad WCAG y psicología del diseño) cubren los aspectos que más se pasan por alto en el día a día.

El informe copiable fue una funcionalidad central desde el inicio para garantizar utilidad real: no solo un sitio de referencia pasivo, sino una herramienta que los diseñadores pueden usar directamente en presentaciones y documentación.

Problema identificadoDecisión de diseñoImpacto esperado
Las herramientas genéricas no contextualizan las reglas4 tipos de producto × 3 focos = 96 puntos de auditoría únicosResultados relevantes para cada contexto de diseño
Las fuentes de referencia están dispersasCada punto enlaza directamente a NNGroup, Laws of UX o W3CBase científica y credibilidad para cada argumento
El resultado debe poder usarse fuera de la herramientaInforme "Copiar al portapapeles" con un solo clicUtilidad real: el diseñador usa el resultado directamente
Mantener el proyecto ligeroJavaScript puro sin frameworks: arquitectura data.js + app.jsRendimiento instantáneo y código mantenible

2. Flujo de usuario

  • Paso 1: Selección de producto: El usuario elige el tipo de producto (landing page, ecommerce, dashboard o formulario). Cada selección filtra el contenido al instante.
  • Paso 2: Selección de foco: El usuario selecciona el área de auditoría. La combinación de producto + foco determina el contenido (8 tarjetas específicas por combinación, 96 puntos en total).
  • Paso 3: Revisión de tarjetas: Se renderizan 8 tarjetas dinámicamente. El usuario marca las relevantes para incluirlas en el informe.
  • Paso 4: Generación del informe: Al hacer clic en "Copiar informe seleccionado" se copia solo el contenido marcado al portapapeles, incluyendo categoría, título y argumento técnico.

3. Estructura de las tarjetas

  • Cada tarjeta combina una regla de usabilidad aplicada al producto, puntos relevantes de accesibilidad WCAG y un argumento técnico listo para copiar.
  • Las fuentes enlazan directamente a Nielsen Norman Group, Laws of UX y W3C.
  • La estructura es modular: añadir nuevos productos o categorías no requiere reescribir la lógica.

4. Desarrollo técnico

El mayor reto fue la lógica de filtrado y la adaptación responsive para todos los dispositivos.

Se eligió una arquitectura de componentes escalable en JavaScript puro para mantener el proyecto ligero y demostrar dominio del lenguaje base.

  • index.html: estructura semántica del sitio.
  • style.css: hoja de estilos principal con diseño responsive.
  • app.js: lógica de interacción y gestión del DOM.
  • data.js: objeto estructurado con todo el contenido de auditoría.
  • assets/: iconos SVG y recursos visuales.
  • README.md + LICENSE: documentación y licencia MIT.
  • Separación de responsabilidades: El contenido vive en data.js como un objeto JS exportado, no está hardcodeado en el HTML. app.js escucha eventos y renderiza las tarjetas dinámicamente.
  • Rendimiento: Los datos se cargan al inicio, haciendo que las transiciones entre productos y focos sean instantáneas sin peticiones asíncronas.

a) Entregables clave

UX QuickAudit es una herramienta funcional y en producción que permite auditar la experiencia de usuario de cualquier producto digital en menos de 10 minutos, cubriendo 96 puntos de evaluación organizados por categoría. Construida enteramente con HTML, CSS y JavaScript puro sin frameworks, demuestra que el criterio de diseño y la ejecución técnica pueden convivir sin depender de stacks tecnológicos complejos.

b) Aprendizajes de diseño

Construir una herramienta que yo misma uso cambió mi forma de entender el diseño de producto. La decisión de evitar frameworks no fue solo técnica, fue una cuestión de disciplina de diseño: si no puedes controlarlo sin React, no lo entiendes del todo. También aprendí que documentar tu propio proyecto es más difícil que documentar el de un cliente: es fácil asumir contexto que el lector no tiene, lo que te obliga a ser más explícita y honesta sobre las decisiones tomadas.

c) Próximos pasos

  • Integrar analítica para medir el uso real y validar si los 96 puntos de evaluación se distribuyen de forma equilibrada o si ciertas categorías se ignoran.
  • Desarrollar una función de informe exportable (PDF o JSON) para que los resultados de auditoría se puedan compartir fácilmente con equipos o clientes.
  • Añadir una capa de priorización de hallazgos (crítico / alto / mejora) para que el resultado sea más accionable y no solo diagnóstico.

Resultado

Herramienta funcional, publicada y accesible sin instalación ni registro. Cubre los 4 tipos de producto digital más frecuentes en el mercado UX/UI. Genera argumentos técnicos basados en NNGroup, Laws of UX y W3C listos para usar. Próxima iteración: buscador de recursos, directorio ampliado y analítica para medir el uso real.

Cuatro ventanas de código etiquetadas app.js, data.js, styles.css e index.html: toda la herramienta está hecha con estos cuatro archivos simples.
Lienzo de Figma con los dos diseños de la herramienta: la versión de escritorio y la de iPhone 13 y 14 de la pantalla «Fundamenta tu diseño en segundos».

Más trabajo

Ya has visto el trabajo,construyamos algo genial juntos.